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Text File  |  1996-09-17  |  10KB  |  210 lines

  1.                        Longbow Patch Text-Datei
  2.  
  3.         Jane's Combat Simulations: AH-64D Longbow v1.08F
  4.         ------------------------------------------------
  5.  
  6. (C) 1996, Origin Systems, Inc. Dieses Dokument darf nicht, weder ganz noch
  7. auszugsweise, kopiert, fotokopiert, reproduziert, übersetzt, oder  in
  8. elektronische oder maschinenlesbare Form  gebracht werden, ohne vorherige
  9. schriftliche Einwilligung von Origin Systems, Inc.
  10.  
  11. Origin Systems, Inc. hält die in diesem Patch enthaltenen Informationen
  12. für genau und verläßlich. Origin Systems, Inc. behält sich das Recht vor,
  13. dieses Dokument jederzeit und ohne Ankündigung zu ändern.
  14.  
  15. Die neuesten Informationen über AH-64D Longbow finden Sie auf unserer 
  16. Internet Web-Seite http://www.ea.com/janes.html.
  17.  
  18. -----------------------------------------------------------------------
  19.  
  20. Um diese Datei auszudrucken, wechseln Sie an der DOS-Eingabeaufforderung zu
  21. dem Verzeichnis, in dem sich diese Datei befindet und tippen Sie:
  22.  
  23. PRINT PATCH.TXT  [EINGABE]
  24.  
  25. -----------------------------------------------------------------------
  26.  
  27. I. Reparaturen
  28. II. Modifikationen
  29. III. Kundendienst
  30.  
  31. -----------------------------------------------------------------------
  32. I. REPARATUREN
  33. -----------------------------------------------------------------------
  34.  
  35. 1. DOS/4GW Abstürze: Es ist bekannt, daß das Spiel mit verschiedener Video-
  36. Hardware und Speichereinstellungen abstürzt. Wenn dies passiert, starten Sie
  37. das Spiel erneut, indem Sie den Befehlszeilen-Zusatz  'v' verwenden und damit
  38. das Problem möglicherweise berichtigen. Zum Beispiel: 'LB v'.
  39.  
  40. 2. Umschalt +/-: Es wurde von mehreren Benutzern berichtet, daß die Umschalt-
  41. ß/'-Tastenkombination gelegentlich hängenbleibt. Dies wurde korrigiert.
  42.  
  43. 3. Flug-Rekorder / Wegpunkt: Manche Kunden hatten Probleme, wenn der
  44. Flugrekorder von einem Einsatz zum nächsten aktiviert blieb. Die Wegpunkte
  45. und die Bewaffnung wurden dabei vom ersten zum nächsten Einsatz übertragen.
  46. Dies wurde korrigiert.
  47.  
  48. 4. Die Auflistung der Leuchtkörper wurde entfernt: Leuchtkörper wurden,
  49. obwohl sie sich nicht im eigentlichen Spiel befanden, im Abschnitt der
  50. belegbaren Tastatur aufgeführt. Diese Erwähnung wurde entfernt.
  51.  
  52. 5. "Seven Eleven", Desert Storm Historischer Einsatz: Nach erfolgreichem
  53. Abschluß aller Desert Storm Einsätze erhielt der Spieler die Kuwait Service-
  54. Medal, und danach wieder jedes Mal wenn der "Seven Eleven"-Einsatz
  55. erfolgreich beendet wurde. Dies wurde korrigiert.
  56.  
  57. 6. Vertikale Beschränkungen am Raketen I-Cursor: Der I-Cursor der Rakete ist
  58. jetzt gestrichelt, wenn er nicht mehr vertikal auf das von Ihnen beschossene
  59. Ziel ausgerichtet ist.
  60.  
  61. 7. SA-15 Bedrohungslinie auf der ASE: Die SA-15 wurde nicht auf der ASE
  62. dargestellt, wenn sie den Hubschrauber des Spielers angriff. Dies wurde
  63. korrigiert.
  64.  
  65. 8. Autorotation ist einfacher: Mit dem verbesserten Flugmodell ist es jetzt
  66. einfacher, eine Not-Gleitlandung durchzuführen.
  67.  
  68. 9. Baltic Hammer-Auszeichnung: Es war möglich, unter gewissen Umständen die
  69. Baltic Hammer-Auszeichnung nicht zu erhalten. Dies wurde korrigiert.
  70.  
  71. 10. Bewaffnung/ Jane's Buch: Wenn man das Jane's Buch nach dem Bewaffnen des
  72. Hubschraubers anschaute und dann den Einsatz flog, so wurde die Bewaffnung
  73. des Hubschraubers automatisch zur Standardbewaffnung geändert. Dies wurde
  74. korrigiert.
  75.  
  76. 11. Änderung der feindlichen Fähigkeiten: Es wurde berichtet, daß sich beim
  77. Wechseln  zwischen Einzel-, historischen und Kampagnen-Einsätzen die
  78. Feindkategorien änderte. Dies wurde korrigiert.
  79.  
  80. 12. Pfadfehler bei wiederholtem Spielen: Wenn Sie die Kampagne mehrere Male
  81. mit dem gleichen Piloten flogen, konnten Verzweigungsfehler des
  82. Handlungsablaufes auftreten, wenn Sie von Einsatz zu Einsatz fortschritten.
  83. Dies wurde korrigiert.
  84.  
  85. 13. Verlassen des Einsatz-Nachbesprechungsraumes. Es wurde berichtet, daß
  86. beim Verlassen des Nachbesprechungsraums über das Spiel-Optionsmenü das Spiel den
  87. aktuellen Piloten mit dem Fortschritt, den dieser im letzten geflogenen
  88. Einsatz erreichte, speicherte. Dies wurde korrigiert.
  89.  
  90. -----------------------------------------------------------------------
  91. II. MODIFIKATIONEN
  92. -----------------------------------------------------------------------
  93.  
  94. 1. Leichteres Verlangsamen:  Das Flugmodell wurde ein wenig geändert, um es
  95. dem Hubschrauber zu ermöglichen, schneller und leichter in den Schwebeflug
  96. überzugehen.
  97.  
  98. 2. MS Sidewinder-Option: Es gibt jetzt eine Option für den MS Sidewinder-
  99. Joystick im Kalibrierungs-Bildschirm. Bitte wählen Sie die Flight Stick Pro &
  100. MS Sidewinder-Option. Stellen Sie weiterhin sicher, daß sich der
  101. Schieberegler an der Vorderseite Ihres Sidewinders in FS Pro-Stellung
  102. befindet (der einfache Punkt). Wenn Sie während des Fluges irgendwelche
  103. Probleme haben, probieren Sie die ThrustMaster FCS-Option und stellen den
  104. MS Sidewinder Emulations-Schalter auf ThrustMaster-Stellung (zwei Punkte).
  105. Der Joystick funktioniert für Longbow außerdem deutlich besser in DOS als
  106. in Windows 95.
  107.  
  108. Hinweis: Fortlaufende Probleme mit der Kalibrierung des Joysticks
  109. sind meist das Resultat eines Joystick-Ports, der zu schnell für die
  110. Kalibrierungsroutine des Programmes ist. Wir empfehlen, daß alle Benutzer
  111. eine "Game Card mit einstellbarer Geschwindigkeit" verwenden, um die besten
  112. Ergebnisse mit der jeweiligen Joystick-Hardware zu erzielen.
  113.  
  114. 3. Linke und rechte IHADSS-Sicht: Wenn Sie jetzt nach links oder rechts
  115. schauen haben Sie die IHADSS auch in dieser Sicht. Die Seitwärts-Sichten
  116. werden jetzt für Benutzer, die mehr als 8 MB RAM für das Spiel zur Verfügung
  117. haben, auch in einem Cache zwischengespeichert. Auf diese Weise können diese
  118. Perspektiven schneller aufgerufen werden.
  119.  
  120. 4. Maximieren des Kollektivs bewirkt eine Verringerung der Rotor-Drehzahl:
  121. Wenn das Kollektiv maximiert wird, bewirkt der extreme Anstellwinkel der
  122. Rotorblätter eine stärkere Belastung des Motors und somit eine Verringerung
  123. der Drehzahl.
  124.  
  125. 5. Drehmoment-Dreh-Wirkung: Wenn Sie das Kollektiv erhöhen wird das
  126. Drehmoment des Motors den Hubschrauber leicht nach rechts drehen. Das
  127. Verringern des Kollektivs (und damit des Drehmoments) wird den Hubschrauber
  128. leicht nach links drehen.
  129.  
  130. 6. Der Hellfire-Zielerfassungskasten wird dargestellt, bis die Hellfire
  131. detoniert: Wenn Sie Ihre letzte Hellfire abschießen, wird der Raketen-
  132. Begrenzungskasten dargestellt, bis die Rakete detoniert. Dies ermöglicht
  133. Ihnen festzustellen, ob Ihre LOS (Sichtlinie, Line of Sight) zum Ziel noch
  134. gültig ist, während sich Ihre letzte Rakete im Zielanflug befindet.
  135.  
  136. 7. Bildschirmtext für Kamera und Autopilot: Wenn Sie verschiedene
  137. automatische Kameras ein- und ausschalten (wie die Gefallenensicht, und
  138. Sicht auf anfliegende Rakete), werden auf der IHADSS für einige Sekunden die
  139. jeweiligen momentanen Einstellungen der Kamera in Textform angezeigt. Auch
  140. die Einstellungen des Autopiloten werden bei seiner Aktivierung auf der
  141. IHADSS dargestellt. Die jeweiligen Werte werden mit kleiner Schriftgröße in
  142. numerischer Form oberhalb der Geschwindigkeits- und Höhenanzeige der IHADSS
  143. dargestellt.
  144.  
  145. 8. Noriegas Privatflugzeug ist jetzt im Einsatz "Ruby Seven": Noriegas
  146. persönliches Flugzeug wurde dem Einsatz hinzugefügt, und ist nun Einsatzziel.
  147.  
  148. 9. Keine Terrain-Nachricht: Wenn Sie die Terraindetail-Stufe im Spieloptions-
  149. Menü änderten und dann eine Schnellmission spielten, erhielten Sie vom Spiel
  150. eine Fehlermeldung. Das Spiel dekomprimiert jetzt die Terraindetail-Datei der
  151. letzten geflogenen Mission in der gewählten Detailstufe.
  152.  
  153. 10. Ändern der Resolution während des Fluges: Die Möglichkeit, die
  154. vorgegebene Auflösung während des Fluges zu ändern wurde dem Spieloptionen-
  155. Menü hinzugefügt.
  156.  
  157. 11. Rückstoß von Kanonen- und Waffenfeuer: Wenn Sie die Kanone benutzen wird
  158. der Hubschrauber jetzt auf den Rückstoß reagieren. Dies macht sich am
  159. deutlichsten im Schwebezustand bemerkbar.
  160.  
  161. 12. Das Geräusch des Rotors hat sich geändert:  Ein neues, realistischeres
  162. Rotorgeräusch wurde hinzugefügt.
  163.  
  164. -----------------------------------------------------------------------
  165. III. Kundendienst
  166. -----------------------------------------------------------------------
  167.  
  168. Wenn Sie Probleme oder Fragen haben, dann setzen Sie sich bitte mit uns wie
  169. folgt in Verbindung:
  170.  
  171. Electronic Arts GmbH
  172. Pascalstrasse 6
  173. 52076 Aachen
  174.  
  175. Telefon: 02408 / 940 - 0
  176.  
  177. Sie können sich auch direkt mit Origin in Verbindung setzen (bitte nur auf
  178. Englisch):
  179.  
  180. ORIGIN Telefon-Kundendienst:    001-512-434-HELP  (001-512-434-4357)
  181.       9-5 Uhr C.T.S. (die Zeiten können sich ändern).
  182. ORIGIN FAX Kundendienst:        001-512-795-8014
  183. Faxe werden per Fax beantwortet - bitte senden Sie die Fax-Nummer, an die
  184. die Antwort geschickt werden soll.
  185. ORIGIN BBS Kundendienst:        001-512-346-2BBS  (001-512-346-2227)
  186.       (14.4k Baud @ 8,N,1)
  187. ORIGIN Internet Kundendienst: support@origin.ea.com
  188. ORIGIN Internet FTP Site:   origin.ea.com
  189. ORIGIN Kundendienst-Adresse:
  190.                 ORIGIN Systems
  191.                 C/O Customer Service
  192.                 5918 West Courtyard Drive
  193.                 Austin, TX  78730-5036
  194.                 U.S.A.
  195.  
  196. * AH-64D Longbow Web Site:
  197.  
  198. Die neuesten Informationen über AH-64D Longbow finden Sie auf unserer
  199. Internet Web-Seite:
  200. http://WWW.ea.com/janes.html.
  201.  
  202. * Janes Combat Simulations:
  203.  
  204. http://www.ea.com/janes.html
  205. oder
  206. http://www.janes.com/janes.html
  207.  
  208. Die Readme-Datei wurde geschrieben von: Graham Wood, Reece Thornton, und
  209. Jon Piasecki 
  210.